好像很好玩的样子,就是需要很多人~~~~~~~~~
> > >> 传说中的杀人游戏4.0版本
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> > >> 据说1.0无警,2.0有警3.0有警、医生、秘密警察。下面是4.0
> > >>
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> > >> 其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个
顶
> > 峰,
> > 然
> > >> 而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个
更加
> > BT
> > 的杀
> > >> 人游戏4。0版。
> > >> 这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击
手,花
> > 蝴
> > 蝶,
> > >> 森林老人7种角色。
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> > >>
> >
> > >> 玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥
远。
> > >> 先介绍一下流程吧:
> > >> 摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代
表
> > 森林
> > 老
> > >> 人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。
> >
> > >>
> >
> > >> 花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体
情
> > 况。
> > >> 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大
家的
> > 情
> > 况,
> > >> 等都闭好眼睛后。
> > >>
> >
> > >>
> >
> > >> 1.法官说:花蝴蝶出来
> > >> 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想抱走谁?
> > >> 花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
> > >> 法官确认后说:回去
> > >> 2.法官说:狙击手出来。
> > >> 于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想打死谁?
> > >> 狙击手示意法官希望打死的人!
> > >> 法官确认后说:回去
> > >> 3.法官说:杀手出来。
> > >> 于是摸到A的杀手睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想杀谁?
> > >> 杀手示意法官希望杀的人!
> > >> 法官确认后说:回去
> > >> 4.法官说:警察出来。
> > >> 于是摸到K的警察睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想验证谁?
> > >> 警察示意法官希望验证的人!
> > >> 法官给出手势告诉警察验证结果。
> > >> 法官确认警察知道结果后说:回去
> > >> 5.法官说:医生出来。
> > >> 于是摸到Q的医生睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想救谁?
> > >> 医生示意法官希望救的人!
> > >> 法官确认后说:回去
> > >> 6.法官说:森林老人出来。
> > >> 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
> > >> 法官说:你想不让谁说话?
> > >> 森林老人示意法官希望禁言的人!
> > >> 法官确认后说:回去
> > >> 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
> >
> > >>
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> > >>
> >
> > >> 这是宣布一个晚上的结果!
> > >> 这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一
一
> > 介
> > 绍。
> > >> 警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个
手
> > 势。
> > >> 狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
> > >> 森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不
能
> > 说。
> > >> 医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手
打
> > 了,
> > 这
> > >> 个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人
身上
> > 会
> > 留下
> > >> 一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经
常开玩
> > 笑
> > >> 的说 医生是兽医。
> > >> 花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角
> > 色,往
> > 往
> > >> 就
> > >> 是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。
> > >> 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
> > >> 花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
> > >> 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
> > >> 花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
> > >> 花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
> > >> 花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正
巧
> > 是由
> > 于
> > >> 其
> > >> 它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
> > >> 而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时
中
> > 着。
> > 如
> > >> 果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和
他抱
> > 着
> > 的人
> > >> 一起死;
> > >> 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他
抱
> > 着的
> > 人
> > >> 一 起中空针一下;
> > >> 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱
着
> > 的人
> > 中
> > >> 空针一下。
> >
> > >>
> >
> > >> 但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人
是不
> > 会
> > 被禁
> > >> 言的。
> >
> > >>
> >
> > >>
> >
> > >> 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,
杀
> > 手跳
> > 花
> > >> 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身
> > 份,会
> > 被
> > >> 验出
> > >> 来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人
的
> > 身
> > 份,
> > >> 就 比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道
同
> > 伴的
> > 组
> > >> 织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可
以辩
> > 述
> > 自己
> > >> 的身份。
> > >> 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身
> > 份,任
> > 何
> > >> 一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医
生
> > 都可
> > 能
> > >> 杀人。最多第一轮可能死3人,比如蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙
击
> > 手打
> > >> 死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人 。第二轮以后就可能死4个人,即除
了
> > 上
> > 面的
> > >> 3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他 救死了。当所有有身份的人死完
> > 时,杀手
> > >> 胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉
时,好
> > 人
> > 胜。
> > >>
> >
> > >>
> >
> > >>
> >
> > >> 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,
而法
> > 官
> > 开始
> > >> 计算结果。现在我们面杀的朋友还在继续对这个游戏测试,暂时没有发现
> > bug。大家
> > 有
> > >> 兴趣也可以试试。
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